ゲームを一本完成させるには、どれだけの時間が必要なのだろうか。
企画、制作、調整、そしてデバッグ。
以前、一人でシミュレーションRPGを制作した男は、完成までに1年近い時間を費やした。
そこで彼は考えた。
AIを使えば、この時間を短縮できるのではないか。
だが、最初の挑戦は期待外れに終わった。
それから、およそ2か月。
AIは進化していた。
今度こそ、ゲームを作ることはできるのか。
しかし彼は、少し変わった方法を選ぶことにした。
ゲームを作る前に、ゲームを作るためのツールを作る。
今回のプロジェクトMAXは、その魂の挑戦の記録である。
これは面倒くさい……。
それを感じたのは『ゴアハウンド・サーガ』制作の中盤だった。
以前、SRPG Studioというゲーム制作ツールを使って、『ゴアハウンド・サーガ』というシミュレーションRPGを作りました。
一応、完成させることはできたんですが、デバッグも含めると1年近くかかりました。
最初に話した話は、制作の最中に感じたことでした。
ひとえに面倒と言っても様々な面倒があります。
特に何かを作っているときには山ほど感じます。
楽しいことの中にも得意だったり好きだったり、それとは反対に苦手なことや嫌いな作業が誰しもあると思います。
今回感じたのもそういったものの一つでした。
とにかく入力が面倒くさい。なんだこれは!!
キャラクターの設定、モンスターの能力、アイテムのデータ、イベントの調整。
…まあ、RPGやSRPGなんてデータの塊ですからね。
着手したからには絶対に逃げられない問題です。
こういうこと考えているうちは、ゲーム制作の楽しさではあるんです。
でも手を動かすのは中々…。
こういうのは誰しも感じているかもしれません。
だとしたら、もう少し簡単にならないものだろうか。
そんなことを考えていたところ、あるものが気になり始めました。
AIです。
今流行ってますね?
このAIにゲームを作らせればいいんじゃないか?
そう思ったんです。
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今となってはどこもかしこもAI、AI…。
書類をまとめるのもイラストを作るのも音楽も…。
かくいうゴアハウンド・サーガにも使用されています。
自分はキャラクターの顔グラフィックと音楽に使用していたりします。
で、もうゲーム自体、ChatGPTで作ってしまえば良いのではないか??
つまりはこうです。
RPGなんか作るからデータが必要なんだ。
では他のジャンルのゲームを作ろう。
たとえばシューティングとか。
試しにやってみようと思い立って、その次の瞬間にはChatGPT開いてました。
手元に道具があると便利ですね。
すぐにやってみることができる。
当時、ChatGPTを使えばプログラムも書けるという話を聞いてはいました。
YouTubeでもいくつかの動画が公開されていました。
でもやってみると上手くはいきませんでした。
確かにゲームらしいものが出てはくるんです。
ただ、なんというか。
……これじゃない。
ゲームらしきものは出力されるんだけど、それは単調で簡素なもの。
これを自分が満足できる作品にするには、一体どれだけ修正を繰り返す必要があるのか。
形になっても、ゲームバランスだって、きちんと調整しなければならない。
これでは時間を短縮するどころか、かえって大変になるんじゃないか?
ストレスのカテゴリーが変わるだけだと感じましたよ。
そんなわけで、いったん諦めることにしました。
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-------2か月後
ChatGPTは放置されていた。
ゴアハウンド・サーガ制作後、仕事のほうが色々と忙しくなってました。
その最中にも次は何をやろうかと考えてました。
ゴアハウンド・サーガのサイトを立ち上げなければとかもありました。
それらが一段落した後で、またChatGPTを触り始めました。
このときChatGPTのバージョンは上がってました。
でも具体的にどういうことができるのか分かりませんでした。
なにせ放置したわけですから。
その頃になったら、以前と考え方がちょっと変わっていました。
そして、状況も…。
様々なAIやサービスが増えていたことを知ったわけです。
そこで今一度、様々な情報を集めました。
そして、なにげに自分のChatGPTに相談しました。
「ゲームのツールを作れないですか?」と。
そこで返ってきた答えが自分の今後を大きく変えるとは思いもしませんでした。
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今度は以前と少し違いました。
以前はこれを作ってくれと言ったら、即座にChatGPTが動き出して、ゲームを作る。
…まあ、出力されたものは何かが動く程度のものでしたが。
しかし!
今回のChatGPTは作成したプログラムのファイルを受け取り修正するという形でゲームを形にしてくれました。
最初に動いている画面を見たときは震えましたね。
おい、ちょっと待て、これはいけるか?!
期待というか、そんな感覚が頭からつま先まで駆け巡りました。
ChatGPTに要求を伝える。
するとファイルを受け取ったChatGPTが修正してくれる。
その繰り返しで形になっていく。
そうやって少しずつ作っていくわけです。
これが思っていた以上に衝撃だったんですよね。
今まではAIは相談に乗ってくれて、画像出してくれるやつだとばかり思っていましたから。
まあ、それでもずいぶん役に立っていましたが…。
そして、色々と調べながらChatGPTをいじっていると、様々なことが分かってきた。
その中でAIと外部連携というものを知ったんですね…。
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ChatGPTというものは外部のサービスをプラグインとして連携させると、様々なことができます。
たとえば、ChatGPTがそのアプリを操作してくれるとか…。
次はその話をしたいと思いますが、その前になぜゲームではなくて、「ゲームのツール」だったのかという話をしておこうと思う。
それは以前にいったん、ChatGPTでゲームを作ろうとしたときに感じたことですが、こうしてやりとりでゲームの細かいところを調整するのは大変ではないかと感じたためでした。
なにせ、人と人のやりとりでもこの辺りは難しい。
このことは今までの人生や仕事場で感じていることでした。
ましてや、文章だけでやりとりするとなれば中々こちらの意図は伝わりにくいはず。
いかにAIの頭が良いと言っても、自分は生身です。
だからツール。
これだと細かい調整は自分でやればいいんです。
そのほうが早い。
それは間違いなかったと今でも思ってます。
それにツールだと使い回しができます。
ゲームを作らせたらなんだかそれで終わりそうです。
一期一会のAIとの仕事になりそうでした。
でもツールならばそのツールからまだ色々なもの…たとえば続編とか作れそうです。
だからこそツールでした。
さらに言うなら、AIに仕事を振ってゲームを作り続けると、無限に拡張していきそうな気がした。
どこでやめれば良いのかという話です。
恐らくAIは延々と提案してくるでしょう。
そして、それを受け続ける。
ゴールが見えなくなるのではないかと思いました。
しかし、ツールという形ならば、機能の話だけできます。
その上でツールの中だけでできることでAIが作成していくわけです。
それならばAIが暴走して無限に内容を膨張させていくことはないと考えました。
もっとも、AIが作ったツールであれば、AIが動かせることを知ったのはツールを作っている最中でしたけど。
最初から理解して作っていたわけではなかったです。
そんなわけでツールを作っていました。あの頃はChatGPTに作業させて、利用制限が来たら動画を見て、AIのことを勉強するというサイクルを繰り返してました。
あるときにプラグインの動画を見ました。
それでChatGPTに聞いてみたんです。
「なにか入れた方が良いプラグインはない?」と。
#GitHubというものを知る#
これすごいですね。
いや今でもどんなものなのかはまったく理解できていません。
なにせ、プログラムなんて全くできないんですから。
そんなバナナチップが、
理解できるわけねーだろ!
といった代物なのですが、なんだかGitHubはコードの管理場所で、連携したAIがプログラムを修正してくれるらしいです。
つまり、そのクラウド上にChatGPTが直接アクセスしてくれるので、今まで行っていたファイルの受け渡しがなくなるわけです。
↑たぶんこういうことだと思います。
これは非常に革命的なことでした。
ここに来て、WorkやCodexの意味も分かることになりました。
権限を渡して、指示を出せば、あとは勝手にやってくれる。
これは大きな違いでした。
もしかすると、本当にゲームが作れるかもしれない。
…いや、作ってはいるんですが、完成させられるかも…という感覚に近いですね、きっと。
まあ、完成して形になったとしても、面白いゲームを作れることは別問題です。
この段階ではまだまだやるべきことはたくさん残っています。
何しろ、まだ計画は始まったばかりなんですから…。
それに制作時間を短くするという当初の目的も忘れてはいけません。
果たしてAIを使えば、一人でも効率的にゲームを作れるのか。
こういった経緯から少し本気で開発に取り組んでみることにしました。
そう--------、
これはゲームとともに歩むことを決めた、とある男の制作日記である。
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関連リンク
今回の記事で紹介した『ゴアハウンド・サーガ』は、 フリーゲーム夢現で無料公開しています。



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